Kamis, 08 Juli 2021
Web Design
Videografi
Pengertian Videografi
Videografi merupakan media yang digunakan untuk merekam kejadian menjadi satu gambar dalam bentuk suara atau video.
Untuk membuat videografi yang berkualitas, dibutuhkan keahlian dan pengetahuan yang mendalam mengenai teknik pengambilan gambar, karena hasil videografi dapat dinikmati oleh semua orang.
Teknik Dalam Videografi
- Teknik pengambilan adegan
Untuk menghasilkan video yang baik, adegan diambil secara konsisten dan teratur. Saat proses pembuatan video lebih baik menggunakan kamera lebih dari satu. - Teknik zoom atau perbesar gambar
Menggunakan teknik zoom harus diperhatikan dengan baik. Terlalu banyak zoom dapat membuat video kurang bagus. - Teknik frame dan subjek gambar
Pengambilan subjek gambar harus disesuaikan gengan frame yang ada. Frame akan memberikan kesan menarik dan menyatu dengan sempurna. - Teknik pengambilan detail
Dalam videografi teknik pengambilan latar belakang dengan wide shot harus diperhatikan. Hal tersebut karena wide shot dapat digunakan untuk memberi petunjuk akan lokasi dan tempat yang lebih spesifik. - Teknik pengambilan angle
Agar mendapatkan hasil yang maksimal, pengambilan video harus memperhatikan jarak pandang ke atas dan ke bawah. - Hindari backlight
Backlight merupakan cahaya matahari yang membelakangi subjek. Sehingga pencahayaan menjadi gelap atau kontras. Backlight dapat membuat gambar terlihat tidak jelas. - Tidak menggunakan effects
Hindari penggunaan efek pada video. Untuk membuat videografi menarik tanpa menggunakan efek, bisa menggunakan software editing yang ringan.
Fotografi
Pengertian Fotografi
Fotografi merupakan serapan dari bahasa inggris "photography" yang berarti "photos" cahaya dan "grafo" melukis atau menulis (asal kata Yunani kuno).
Jadi, fotografi merupakan sebuah proses melukis dengan menggunakan media cahaya.
Jenis Fotografi
- Potrait PhotographyHaraus mampu menangkap ekspresi, mimik, kepribadian, maupun suasana hati seseorang agar foto yang dihasilkan lebih berkesan.
- Landscape PhotograpyMemfokuskan objeknya pada pemandangan alam seperti pantai ataupun gunung. Agar hasil dari landscape photography kamu bagus, kamu perlu mempertimbangkan momen yang tepat untuk memotret.
- Human Interest PhotographyLebih menonjolkan bagaimana sisi kehidupan dan interaksi manusia dengan lingkungan sekitar dalam kesehariannya.
- Aerial PhotographySuatu objek yang seolah-olah tampak dari sisi atas, pengambilannya dilakukan dari atas (high angle).
- Stage PhotographySangat pas untuk yang suka hadir di konser musik atau pertunjukan lain seperti tari dan teater. Seperti namanya, jenis fotografi ini menjadikan orang diatas pangguang sebagai objeknya.
- Wildlife PhotographyPhotografi ini akan memberikan sensasi yang berbeda dan lebih memicu adrenalin, apalagi jika hewan yang ditemui adalah hewan-hewan buas.
- Macro PhotographyMembuat objek berukuran kecil untuk dapat tampak sangat dekat dengan menampilkan detail yang apik.
- Photojournalism/journalism photographyMenyajikan foto yang memiliki cerita atau nilai berita. kemudian, foto tersebut dapat digunakan untuk keperluan penayangan berita atau publikasi di media massa.
- Fashion PhotographyAkan lebih menekankan pada fokusnya desain pakaian agar orang-orang bisa tertarik untuk membelinya.
- Street PhotographyCiri khas ialah suatu pendekatan yang berusaha menampilkan realitas sesungguhnya yang terjadi di ruang publik secara spontan.
- Architectural PhotographyFotografi ini menampilkan keindahan bentuk bangunan atau gedung, dan sering dipakai untuk keperluan komersil, seperti promosi hotel, apartement, maupun real estate.
- Sport PhotographyUntuk mengabadikan setiap kejadian yang menarik ditengah lapangan atau lintasan.
- Food PhotographyMampu menciptakan komposisi yang bagus dan memperlihatkan detail serta tekstur yang dibidiknya.
- Still life PhotographyMampu bercerita kepada penikmat foto lewat komposisi, properti, dan tentunya pencahayaan yang bagus.
Desain Grafis
Prinsip Prinsip Desain Grafis
- Balance (keseimbangan)Keseimbangan simetris adalah ketika bobot elemen dibagi secara merata pada kedua sisi desain.Sedangkan keseimbangan asimetris adalah penggunaan skala, kontras, dan warna untuk mendapatkan flow dalam desain.
- Proximity (kedekatan)Membantu dalam menciptakan hubungan antara elemen-elemen yang serupa atau saling terkait. Elemen-elemen ini tidak perlu dikelompokkan bersama, melainkan harus dihubungkan secara visual dengan font, warna, ukuran, dll.
- AlignmentPrinsip ini memberikan tampilan yang teratur untuk shape, gambar, dan baris teks, dengan menghilangkan elemen-elemen yang ditepatkan secata acak-acakan.
- Visual Hierarchy (Hirarki Visual)Sederhananya, hierarki terbentuk ketika ekstra bobot visual diberikan kepada elemen atau pesan paling penting dalam desain kamu.
- Repetition (Repitisi)Pengulangan atau repetition adalah elemen desain dasar, terutama ketika kamu membuat desain branding. Repitisi menciptakan ritme dan memperkuat desain keseluruhan dengan menyatukan elemen-elemen yang konsisten seperti logo, jenis warna, hingga jenis font.
- Contrast (kontras)Kontras terjadi apabila terdapat perbedaan antara dua atau lebih elemen desain yang berlawanan. Yang paling umum adalah hitam vs putih, gelap vs terang, besar vs kecil, tradisional vs modern, dan seterusnya.
- Color (warna)Komponen penting dalam desain, ia dapat menentukan suasana desain secara menyeluruh. Warna yang kamu pilih dapat mewakili merk dan maksud pesannya.
- Negative Space (ruang negatif)Dengan kata lain berarti area yang terdapat di sekitar elemen desain.
- Typography (tipografi)Salah satu elemen utama desain, dan dapat membuat identitas merek atau karya seni apabila dieksekusi dengan gaya yang disesuaikan.
- Rules (aturan)Ingat, apapun yang kamu pilih dalam desain komunikasi, jangan setengah-tengah.
Multimedia
Apa itu Multimedia?
Multimedia adalah Suatu sarana atau media melalui penggunaan komputer dalam menggabungkan dan menyajikan suara, teks, animasi, audio dan video dengan alat bantu dan koneksi sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya, dan berkomunikasi. banyak sekali pekerjaan yang bisa didapat dari jurusan multimedia, contoh pekerjaan :
- Animator : Membuat dan mengedit animasi biasanya lebih cenderung pada objek karakter seperti kartun atau tokoh pada game.
- Multimedia Design & Desainer : Membuat dan merancang sekema temapt dan latar ruangan yang bisa banyak digunakan baik untuk entertaiment ataupun kehidupan.
- Video Editor, Pic Editor dan Audio Editing : Editor video yaitu membuat berbagai jenis video, pic editor seperti photoshop, mengedit audio baik music maupun efek suara.
- Video Shooting dan Fotografer : Membuat dan mendokumentasikan foto/video serta dapat digunakan dalam pembuatan film.
- Webmaster : Pengelolaan situs web dan server online yang membutuhkan kemampuan dari materi pemograman.
- Kerja Kantoran : Dengan kemampuan dasar office komputer.
- Multimedia Interaktif
Contoh : aplikasi game, CD interaktif, program aplikasi, virtual reality, dst. - Multimedia Linier
Contoh : TV, film, e-book, musik dan lain-lain. - Multimedia Hiperaktif
Contoh : World wide web, web site, mobile banking, dan game online. - Perangkat Multimedia
Contoh : CD-ROM, kaset audio, gambar statis, transparasi overhead, dan lain-lain.
Membuat Berita Online
1. Curah Hujan Tinggi Jalan Raja Di Morowudi Banjir Gambar 1 Curah Hujan Tinggi Jalan R...