Desain Grafis adalah sebuah seni sekaligus praktik perencanaan, gagasan, dan pengalaman yang dituangkan kedalam konten visual dan tekstual.
Bentuk yang diambil dapat berupa desain fisik atau virtual dan mencangkup kata-kata,gambar, dan grafik.
Desain grafis dapat dikerjakan secara fleksibel baik individual maupun tim dengan skala besar.
Prinsip Prinsip Desain Grafis
- Balance (keseimbangan)Keseimbangan simetris adalah ketika bobot elemen dibagi secara merata pada kedua sisi desain.Sedangkan keseimbangan asimetris adalah penggunaan skala, kontras, dan warna untuk mendapatkan flow dalam desain.
- Proximity (kedekatan)Membantu dalam menciptakan hubungan antara elemen-elemen yang serupa atau saling terkait. Elemen-elemen ini tidak perlu dikelompokkan bersama, melainkan harus dihubungkan secara visual dengan font, warna, ukuran, dll.
- AlignmentPrinsip ini memberikan tampilan yang teratur untuk shape, gambar, dan baris teks, dengan menghilangkan elemen-elemen yang ditepatkan secata acak-acakan.
- Visual Hierarchy (Hirarki Visual)Sederhananya, hierarki terbentuk ketika ekstra bobot visual diberikan kepada elemen atau pesan paling penting dalam desain kamu.
- Repetition (Repitisi)Pengulangan atau repetition adalah elemen desain dasar, terutama ketika kamu membuat desain branding. Repitisi menciptakan ritme dan memperkuat desain keseluruhan dengan menyatukan elemen-elemen yang konsisten seperti logo, jenis warna, hingga jenis font.
- Contrast (kontras)Kontras terjadi apabila terdapat perbedaan antara dua atau lebih elemen desain yang berlawanan. Yang paling umum adalah hitam vs putih, gelap vs terang, besar vs kecil, tradisional vs modern, dan seterusnya.
- Color (warna)Komponen penting dalam desain, ia dapat menentukan suasana desain secara menyeluruh. Warna yang kamu pilih dapat mewakili merk dan maksud pesannya.
- Negative Space (ruang negatif)Dengan kata lain berarti area yang terdapat di sekitar elemen desain.
- Typography (tipografi)Salah satu elemen utama desain, dan dapat membuat identitas merek atau karya seni apabila dieksekusi dengan gaya yang disesuaikan.
- Rules (aturan)Ingat, apapun yang kamu pilih dalam desain komunikasi, jangan setengah-tengah.
Sumber : apridesain.id
Tidak ada komentar:
Posting Komentar